Pasión por la traducción
Comunicación no verbal
La Oficina de Turismo de París ha publicado un curioso
sitio web para ayudar a los turistas angloparlantes que no hablan francés.
A través de fotografías y un juego en línea se explican los diversos gestos típicos del lenguaje coloquial o incluso vulgar, con una breve descripción paso a paso de la “coreografía” del gesto.
Ejemplo: “avoir les boules”
Explicación:
1. Hold an imaginary set of tennis balls, one in each hand.
2. Put your hands in front of your neck, as if you were holding your lymph nodes.
Es una pena que parte del encanto de la comunicación se pierda con la disección.
C’est vrai que c’est bizarre !
Etiquetas: gestos, lenguaje no verbal
Comunicación no verbal
La Oficina de Turismo de París ha publicado un curioso
sitio web para ayudar a los turistas angloparlantes que no hablan francés.
A través de fotografías y un juego en línea se explican los diversos gestos típicos del lenguaje coloquial o incluso vulgar, con una breve descripción paso a paso de la “coreografía” del gesto.
Ejemplo: “avoir les boules”
Explicación:
1. Hold an imaginary set of tennis balls, one in each hand.
2. Put your hands in front of your neck, as if you were holding your lymph nodes.
Es una pena que parte del encanto de la comunicación se pierda con la disección.
C’est vrai que c’est bizarre !
Etiquetas: gestos, lenguaje no verbal
¡Estoy frenético! ¡Alejaos de mí...!
¿Qué es la vida? un frenesí –decía Bécquer– ¿Qué es la vida? una ilusión.
¿Pero existen frenesís más allá de las atormentadas derivas románticas y otras exaltaciones del espíritu?
¿Qué es el frenesí en un videojuego? ¿Otro tipo de deriva?
El frenesí parece ser una especie de “habilidad” demoledora y turbulenta que en determinados niveles se ampara de tu personaje, quien de repente es capaz de doblegar de un solo golpe a los más atroces enemigos. Vamos, que cuando entras en frenesí no dejas títere con cabeza.
Etiquetas: frenesí, videojuegos
¡Estoy frenético! ¡Alejaos de mí...!
¿Qué es la vida? un frenesí –decía Bécquer– ¿Qué es la vida? una ilusión.
¿Pero existen frenesís más allá de las atormentadas derivas románticas y otras exaltaciones del espíritu?
¿Qué es el frenesí en un videojuego? ¿Otro tipo de deriva?
El frenesí parece ser una especie de “habilidad” demoledora y turbulenta que en determinados niveles se ampara de tu personaje, quien de repente es capaz de doblegar de un solo golpe a los más atroces enemigos. Vamos, que cuando entras en frenesí no dejas títere con cabeza.
Etiquetas: frenesí, videojuegos
El traductor robotizado
Principios básicos:
1. Un traductor no puede causar perjuicio a un cliente o dejar, con su inacción o imprevisión, que el texto final menoscabe la credibilidad del cliente.
2. Un traductor debe obedecer las consignas dadas por el cliente, salvo aquellas que entren en contradicción con la primera ley.
3. Un traductor debe proteger su propia existencia, siempre y cuando esa protección no esté en contradicción con la primera o segunda leyes...
Toda tarea que pueda automatizarse será automatizada.
Foto de theremon.Etiquetas: Isaac Asimov, robot
El traductor robotizado
Principios básicos:
1. Un traductor no puede causar perjuicio a un cliente o dejar, con su inacción o imprevisión, que el texto final menoscabe la credibilidad del cliente.
2. Un traductor debe obedecer las consignas dadas por el cliente, salvo aquellas que entren en contradicción con la primera ley.
3. Un traductor debe proteger su propia existencia, siempre y cuando esa protección no esté en contradicción con la primera o segunda leyes...
Toda tarea que pueda automatizarse será automatizada.
Foto de theremon.Etiquetas: Isaac Asimov, robot
Sensaciones y Habitaquo
A la gloria de Rimbaud, André Breton y de todos los habitaquos del mundo.
Sensación
En las tardes azules de verano, iré por los senderos,
picado por el trigo, hollaré la hierba menuda:
soñador, sentiré el frescor en mis pies.
dejaré que el viento bañe mi habitaquo desnudo.
No hablaré, no pensaré en nada:
pero el amor infinito me subirá al alma,
me iré lejos, muy lejos, como un habitaquo,
por la Naturaleza -feliz como una mujer.
¿Qué es un Habitaquo? me pregunta André Breton
Yo cojo un papel en el sentido más argentino del término y le dibujo un gato siamés.
André Breton coge de nuevo el papel con el gato dibujado y me guiña un ojo.
Pienso que lo va a recortar o hacer un collage, pero en su lugar, saca un pedazo de pan del bolsillo.
En la calle, un cartel me recuerda los beneficios de una bebida isotónica.
Miro a Breton y sonrío.
Etiquetas: habitaquo, surrealismo
Sensaciones y Habitaquo
A la gloria de Rimbaud, André Breton y de todos los habitaquos del mundo.
Sensación
En las tardes azules de verano, iré por los senderos,
picado por el trigo, hollaré la hierba menuda:
soñador, sentiré el frescor en mis pies.
dejaré que el viento bañe mi habitaquo desnudo.
No hablaré, no pensaré en nada:
pero el amor infinito me subirá al alma,
me iré lejos, muy lejos, como un habitaquo,
por la Naturaleza -feliz como una mujer.
¿Qué es un Habitaquo? me pregunta André Breton
Yo cojo un papel en el sentido más argentino del término y le dibujo un gato siamés.
André Breton coge de nuevo el papel con el gato dibujado y me guiña un ojo.
Pienso que lo va a recortar o hacer un collage, pero en su lugar, saca un pedazo de pan del bolsillo.
En la calle, un cartel me recuerda los beneficios de una bebida isotónica.
Miro a Breton y sonrío.
Etiquetas: habitaquo, surrealismo
¿Tu ordenador es demasiado absorbente?
A través del boletín
Consumer de Eroski me llega la noticia de una pequeña aplicación gratuita para Windows y Linux (
Workrave) que recomiendo a todos los que trabajan sentados frente al ordenador.
La aplicación viene predefinida con una serie de micropausas, pausas café y descansos que pueden aprovecharse para mirar al horizonte (o al edificio que están construyendo enfrente...) y descansar la vista o hacer los ejercicios de relajación muscular que propone el programa.
Ah, y durante las pausas no puedes hacer nada en el ordenador. A no ser que te saltes la pausa, claro, que también tiene un botón para ello.
Por cierto, he tenido que entrar en ajustes y seleccionar nuevos valores para el temporizador y el límite máximo de horas que puedo pasar frente al ordenador... me estaba desquiciando con tantos descansos ;-)
Y para aquellos casos graves de absorción en los que los ejercicios propuestos no tengan ya ninguna utilidad, podéis consultar la anotación
Volver al cuerpo. Nada como confrontar la dura realidad para volver a poner los pies en el suelo.
Etiquetas: ergonomía, Workrave
¿Tu ordenador es demasiado absorbente?
A través del boletín
Consumer de Eroski me llega la noticia de una pequeña aplicación gratuita para Windows y Linux (
Workrave) que recomiendo a todos los que trabajan sentados frente al ordenador.
La aplicación viene predefinida con una serie de micropausas, pausas café y descansos que pueden aprovecharse para mirar al horizonte (o al edificio que están construyendo enfrente...) y descansar la vista o hacer los ejercicios de relajación muscular que propone el programa.
Ah, y durante las pausas no puedes hacer nada en el ordenador. A no ser que te saltes la pausa, claro, que también tiene un botón para ello.
Por cierto, he tenido que entrar en ajustes y seleccionar nuevos valores para el temporizador y el límite máximo de horas que puedo pasar frente al ordenador... me estaba desquiciando con tantos descansos ;-)
Y para aquellos casos graves de absorción en los que los ejercicios propuestos no tengan ya ninguna utilidad, podéis consultar la anotación
Volver al cuerpo. Nada como confrontar la dura realidad para volver a poner los pies en el suelo.
Etiquetas: ergonomía, Workrave